Nors tai nėra didžiulis pristatymas, kurį paprastai mums pristato bendrovė, „Nvidia“ vis tiek atveda saują mažųjų į Gamescom, kasmetinį didelį žaidimų šou Vokietijoje.
Kaip ir Portalas RTX 2022 m. išleistas modifikavimas, kurį „Nvidia“ sužavėjo – ne tik todėl, kad naudojasi bendrovės RTX kortelėmis, bet ir todėl, kad buvo sukurta naudojant 3D debesį. Visata– pagrįstas RTX remiksas platforma – „Nvidia“ pasiūlė dar vieną kito blizgančio, atspindinčio, nuotaikingo modo peržiūrą, Half-Life 2 RTXkuris debiutavo CES sausio mėnesį.
Ir tai nebūtų „Nvidia“ be AI atnaujinimų. Šiuo atveju įmonė sumažino savo Nemotron LLM NIM (mikropaslaugą, kuri generuoja turinį AI pagrįstų simbolių atsakymams) iki mažos kalbos modelio (SLM), kuris gali veikti įrenginyje. „Nvidia“ pademonstravo sistemą naudodama interaktyvų NPC dar neišleistoje versijoje Mecha pertrauka. Skirtingai nuo įprastos „Nvidia“ ACE demonstracinės versijos, ji ne tik leidžia kalbėti, bet ir teikia patarimus dėl mechaninio pasirinkimo, nes yra naudingesnis (teoriškai) AI priedas.
Iš „GeForce Now“ ir „DLSS“ pranešimų tikrai iššoka tik vienas: dabar galite susieti savo GFN ir „Xbox Game Pass“ paskyras, kad jums nereikėtų prisijungti kiekvieną kartą, kai norite žaisti PC Game Pass žaidimą. sinchronizuoti savo biblioteką, panašiai kaip ji veikia su Ubisoft ir Steam. Juodasis mitas: „Wukong“ ir „Star Wars Outlaws“ yra du svarbūs žaidimai, kurie taip pat pateikiami paleidus paslaugą. Yra mažiausiai 16 žaidimų su DLSS 3.x palaikymu, o tai yra ženklas, kad naujausia versija įgauna daug daugiau traukos; Paprastai DLSS pranešimuose vis dar yra DLSS 2.x dalis, kuri nėra beveik tokia gera. Taip pat galėsite pasiekti 25 pasirinktus CurseForge World of Warcraft priedus neprisijungę prie CurseForge paskyros iš bet kurios mokamos GeForce Now paskyros.
„G-Sync“ aparatinė įranga keičia savininkus
Bendrovė pagaliau pasitraukia iš „G-Sync“ modulio aparatinės įrangos verslo, o tai gali būti gera žinia, kuri jau seniai laukiama. Bendrovė bendradarbiauja su „MediaTek“, siekdama iškrauti aparatinę įrangą, kuri išskiria „G-Sync“ nuo „G-Sync“ suderinamų monitorių – jie apima technologijas, kurios peržengia kai kuriuos pagrindus, pavyzdžiui, kintamo dažnio atnaujinimo palaikymą, pvz., tas, kurios sumažina delsą, pagerina spalvas, koreguoja. judesio suliejimas, pagerinamas ryškumas ir kt.
„MediaTek“ buvo didelis silicio žaidėjas, nors ir ne toks gerai žinomas kaip „Intel“ ar AMD (bent jau JAV), turėdamas „Chromebook“ kompiuterių procesorius, nešiojamųjų kompiuterių tinklo lustus, medijos kodavimo / iškodavimo lustus ir šiuo atveju svarbiausius vaizdo keitiklius. įmontuoti į monitorius. Vaizdo mastelio keitiklis yra atsakingas už tai, kas parašyta ant skardos, padidina ir sumažina ekrane rodomo turinio skiriamąją gebą.
Tačiau šiais laikais tai, kas anksčiau buvo paprastas padidinimas iš mažesnės raiškos, siekiant pagerinti žaidimų kadrų dažnį, tapo technologijų rinkiniu, skirtu optimizuoti grafikos plokštės ir pelės bei klaviatūros įvesties su ekranu sinchronizavimą, kad atitiktų jūsų poreikius. Iki šiol „Nvidia“ visą optimizavimo technologiją įtraukė į modulius, skirtus monitorių gamintojams įtraukti į žaidimų monitorius. G-Sync ir G-Sync Ultimate prekių ženklai; modulis padidino monitorių kainą ir dydį, todėl jie yra brangesni nei mažiau aprūpinti kolegos.
Nors kai kurie monitorių pirkėjai nėra tokie jautrūs kainai, dauguma – ir jei ketinate išleisti daugiau žaidimų įrangai, geresnė vaizdo plokštė dažnai yra geresnė investicija nei monitorius su G.
Kiekviename monitoriuje jau yra skaleris, todėl likusio silicio dizaino licencijavimas „MediaTek“ yra labai prasmingas. Tai nereiškia, kad „G-Sync“ bus kiekviename „MediaTek“ skalėje. Įmonės ketina integruoti jį į daugiau nei vieną iš svarstyklių, skirtų naudoti monitoriuose už įvairesnes kainas. Neaišku, koks yra šis kainų diapazonas, tačiau atsižvelgiant į dabartinę „MediaTek“ pagrindinę rinką, tikimasi, kad mažesnės gamybos sąnaudos bus kai kuriuose pigesniuose monitoriuose.
Nors „Nvidia“ nepaskelbė ekranų su „MediaTek G-Sync“ lustu laiko ar kainų intervalo, ji atskleidė tris „G-Sync“ monitorius, palaikančius Pulsar technologija(iš esmės VRR ir itin mažo judesio suliejimo derinys, siekiant padidinti bendrą judesio aiškumą), praėjusį sausį CES paskelbė: AOC Agon Pro AG276QSG2, Acer Predator XB273UF5 ir Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR. Visi trys yra 27 colių, 360 Hz 1440p monitoriai su HDR palaikymu.